Co je to vlastně virtuální realita?
A jak ji můžeme využít v Arch.Designu pro naše projektování?
Virtuální realita má mnoho podob využití. Avšak použití virtuální reality pro obor stavebnictví se jeví jako dříve či později vyžadovaná nutnost. Tak jako se při projektování staveb již víceméně počítá s designováním v BIMu (Building Information System), virtuální realita nejspíše bude dalším logickým pokračováním technologické revoluce ve stavebnictví.
Architekti, projektanti i stavbyvedoucí jsou pro virtuální realitu ideální „klienti“. Přijetí této technologie je však podmíněno pořízením speciálních brýlí, dalšího hardwaru a zpracování projektu v příslušném softwaru s konkrétně požadovanými funkcemi daného projektu.
Pomocí virtuální reality je možné zobrazit nejen vzhled projektované stavby, tedy, jak bude reálně vypadat, ale také pomůže investorovi cítit daný prostor, vnímat rozměry místností i celkovou koncepci navrhované stavby. Protože je takové vnímání velmi individuální, vidět projekt v měřítku 1:1 dá investorovi mnohem bližší představu a možnost ztotožnit se stavbu ještě před samotným začátkem stavby.
Virtuální realita při projektování má také nepochybně pozitivní vliv na eliminaci chyb, nepřesností a zajištění precizně připraveného projektu. Jakékoliv pochybení v projektu je totiž pak velmi draze zaplaceno při realizaci samotné stavby. Předcházení těchto problémů je tedy jedna z hlavních předností virtuální reality.
Radka Kalmusová
zdroj obrázku: bookmarc.com.au